我是游戏开发者张伟,我最近在做一款名为《医生大作战》的手机游戏。在这个游戏中,玩家扮演一个初级医生,面对各种奇怪的病人和复杂的疾病。我的目的是让这款游戏更加吸引人,让玩家在不断地挑战中获得成就感。
开始的时候,我们的一个设计师梁医生,他负责创建敌人的AI系统。他的第一个版本非常基础,只能简单地判定玩家的位置,然后发动攻击。但我们发现,这样的AI太容易被玩家打败了,甚至有些时候完全无法击中目标。
于是,我决定深度开发梁医生的AI,使其能够更好地应对各种情况。我提出了几个改进点:
智能追踪:梁医生的AI需要能够跟随玩家的移动轨迹,不断调整自己的攻击角度和距离。这不仅提高了战斗的紧张感,也使得每次战斗都有不同的表现。
多种技能:每个敌人都应该有独特的技能,比如投射物、快速移动或是特殊治疗能力。这不仅增加了战略性,还让游戏更加丰富多彩。
学习与适应:通过分析玩家的操作习惯和使用药品偏好,梁医生的AI可以逐渐学习并适应这些模式,从而变得更加狡猾和难以捉摸。
经过几轮反复测试和调整,我们终于成功将梁医生的AI从最初的“1v3”弱鸡状态提升到了强大的存在。他现在不再只是简单地挥舞着手术刀,而是变成了一个充满智慧、策略性的角色,每一次战斗都是全新的挑战给予我作为开发者带来的乐趣也是前所未有的。